اختيار مقعدك الرابح- قواعد أساسية للربح في لعبة البوكر
13.09.2025

كانت غرفة مزدحمة مع 15 طاولة تعمل. كان هناك مزيج متساوٍ من 1/2 دولار و 2/5 دولار مع لعبة واحدة من 5/10 دولار بدون حد هولدم ولعبة واحدة من 2/5 دولار PLO. يمكنني اختيار لعبتي واختيار مقعدي - ولكن أين؟
إنه سؤال متكرر للاعبين المفكرين المحظوظين بما يكفي للوصول إلى غرف متعددة الطاولات. لقد وجدت أن الحصول على الإجابة الصحيحة - على الرغم من أنه لا يضمن النصر - أمر بالغ الأهمية لتحقيق الربحية على المدى الطويل.
يدرك اللاعبون الجيدون والمفكرون أنه لا يوجد شيء اسمه مقعد محظوظ، على الرغم من أنني لاحظت عددًا مفاجئًا يسعى للحصول على مقعد يتم إخلاؤه من قبل لاعب فائز ويتجنبون الكراسي التي يشغلها شخص خرج للتو. ولكن بافتراض أنك تفهم الحماقة في خرافات البوكر، فما الذي يجب أن يوجه اختيارك للمكان الذي تجلس فيه في اللعبة؟
لدي أربع قواعد أساسية لاختيار المقعد أعتمد عليها وأوصي بها:
القاعدة رقم 1: ابحث عن مجموعات كبيرة من الرقائق على الطاولة
لا تريد أن تجلس في لعبة بها مجموعة من الرقائق القصيرة أو اللاعبين الخجولين الذين يحرسون رقائقهم. كقاعدة عامة، ابحث عن عدد قليل على الأقل من المجموعات المكونة من 150 ضعفًا أو أكبر. يجب أن يكون السبب واضحًا. إذا كنت تريد كسب المال، فيجب أن يكون هناك مال على الطاولة لتربحه. بالتأكيد، قد تكون قادرًا على تخويف اللاعبين ذوي الرقائق القصيرة، ولكن في لعبة يتم فيها أخذ جزء من المال، فإنك تتضرر بشدة عند لعب أجزاء صغيرة من المال حيث سيأكل الجزء الأكبر من أرباحك مقارنة بحصة كبيرة.
لقد وجدت أيضًا أن المجموعات الكبيرة من الرقائق تميل إلى تعزيز جو من التساهل. وهذا ما تريده - لعبة مع الكثير من اللاعبين، مع مجموعات كبيرة من الرقائق، حريصين على المقامرة.
القاعدة رقم 2: ابحث عن اللاعبين المتساهلين
يمكنك كسب المال من اللاعبين المتشددين، ولكن لا يمكنك عادةً كسب الكثير من المال منهم. في حين أن اللعبة المنظمة بإحكام يمكن أن تكون مربحة للاعب الماهر للغاية، فمن الصعب جدًا تحقيق التقدم عندما يكون هناك جزء من المال، خاصة إذا كان مرتفعًا إلى حد ما.
تخيل أنك تتنافس مع مجموعة من اللاعبين الأشداء في لعبة 1/2 دولار. تأخذ الدار 10٪ حتى 5 دولارات، مع خصم ترويجي قدره 2 دولار. ترفع إلى 10 دولارات قبل الضربة القاضية ويستسلم جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد. تراهن بـ 15 دولارًا على الضربة القاضية. خصمك الوحيد يتصل. تراهن بـ 25 دولارًا في الدور ويستسلم. تفوز بمجموع 53 دولارًا. تأخذ الدار 5 دولارات بالإضافة إلى 2 دولار لعروضهم الترويجية. يخرج 7 دولارات، مما يترك لك 46 دولارًا. هذا ما يقرب من 13٪ من حصة المال و 25٪ من أرباحك (اطرح رهاناتك وستكون قد ربحت 28 دولارًا فقط). بمرور الوقت، مع جزء من المال مثل هذا، يجب أن تكون متفوقًا بنسبة تزيد عن 25٪ على الميدان لتحقيق الربح. حظا سعيدا مع ذلك.
قارن ذلك بلعبة مع لاعبين متساهلين حقًا. تخيل الحصول على كومة 350 دولارًا مقابل كومة أخرى بقيمة 350 دولارًا. اربح هذه اليد وستظل تحصل على 7 دولارات فقط - وهو ما يمثل حوالي 2٪ فقط من أرباحك البالغة 350 دولارًا.
القاعدة رقم 3: انظر إلى اليسار
إليك ما تحتاج إلى معرفته: اجلس أقرب ما يمكن إلى اليسار المباشر للاعب عميق ونشط. تريد أيضًا إبعاد اللاعبين النشطين أو الماكرين أو الأقوياء بأي طريقة أخرى عن يسارك قدر الإمكان
ما تريده هو القدرة على الحصول على أول ضربة في كومة كبيرة من الرقائق مع تجنب المواقف التي يمكن فيها لأقوى اللاعبين النشطين محاولة الفوز بكومة الرقائق الخاصة بك بعد دخولك يدًا.
إليك مثال بسيط:
رون لاعب ثرثار وعدواني ومتساهل يميل إلى رفع كل يد تقريبًا عندما يعتقد أن مثل هذه الزيادة ستشتري له الزر. وهذا يعني أنه يرفع من الرافعة السفلية والرافعة العالية والقطع والزر بنطاق كبير. كما أنه غالبًا ما يطلق على إناء لم يتم رفعه، حتى بدون منصب، بهدف شراء وعاء متعدد الاتجاهات الممتلئ بزيادة أو إعادة رفع في الضربة القاضية أو الدور.
أنت تريد أن ترى ما يفعله قبل أن تدخل يدًا. إذا اتصل أو استسلم، فقد تكون قادرًا على أن تكون المعتدي والفوز بأيدٍ ببطاقات متدنية. وبالمثل، قد تتمكن أحيانًا من ترويعه من خلال إعادة الرفع العرضي لرفعه لأنه من المحتمل أن يعتقد أنه لا يستحق التنافس معك عندما يشير تصرفك إلى أن لديك بالفعل يدًا قوية.
على الأقل، فإن إعادة رفعك تميل إلى عزله حتى لا تواجه أيدي قوية الكثير من المنافسة من أي شخص آخر. ما تريد تجنبه هو الاضطرار إلى اتخاذ قرار بشأن الدخول إلى الإناء قبل أن ترى كيف سيتصرف. أنت لا تريد الاتصال معتقدًا أنك ستدخل بسعر رخيص فقط لترى أنه يطلق زيادات بعد ذلك.
القاعدة رقم 4: كن على استعداد لتغيير المقاعد
أفضل مقعد في المنزل يتغير أحيانًا. يجب أن تكون متيقظًا بما يكفي لترى متى يحدث ذلك، ومرنًا بما يكفي لترك موقف سيئ من أجل وضع أفضل.
كقاعدة عامة، تميل الألعاب الجيدة إلى أن تصبح ألعابًا سيئة، وتميل الألعاب السيئة إلى أن تصبح جيدة بمرور الوقت. هذا طبيعي فقط. الألعاب الجيدة جيدة لأن هناك لاعبين سيئين فيها. مع مرور الوقت يميلون إلى الخروج. عندما يفعلون ذلك، يميل اللاعبون الجيدون والمراقبون الذين يبحثون عن ألعاب سهلة إلى شغل مقاعدهم.
عندما يتم استبدال اللاعبين السيئين بلاعبين جيدين، ستصبح الألعاب أسوأ. وبالمثل، فإن اللعبة السيئة، التي لا يوجد بها سوى عدد قليل من اللاعبين السيئين، ستجعل اللاعبين الجيدين المراقبين يبحثون عن مكان أفضل للعب فيه. سوف يميلون إلى المغادرة وسيحل محلهم لاعبون سيئون لا يعرفون شيئًا عن اختيار اللعبة. عندما يتم استبدال اللاعبين الجيدين بلاعبين سيئين، تصبح الألعاب السيئة أفضل.
قاعدتي الأساسية هي البقاء على اطلاع دائم على الألعاب الجيدة والمقاعد الجيدة، باستخدام المعايير التي حددتها أعلاه. إذا كانت لعبتي تتجه جنوبًا لأن اللاعبين السيئين يخرجون، فأنا أبحث عن طاولات أفضل. وبالمثل، إذا لم يعد مقعدي جيدًا لأن اللاعب المتساهل العدواني على يساري قد خرج وتم استبداله بلاعب مهووس؛ ولكن المقعد على يساري أخذه لاعب متساهل عدواني ماكر. ثم أنا أتطلع إلى الانتقال إلى يسار LAG.
لا تحصل على أي نقاط إضافية مقابل البقاء في لعبة أو مقعد كان جيدًا في السابق، لذا تأكد من أنك تقوم باستمرار بتقييم لعبتك ومقعدك والألعاب والمقاعد الأخرى في الغرفة.
خاتمة
يركز اللاعبون الجيدون والنامون قدرًا كبيرًا من الطاقة على تطوير مهاراتهم على الطاولة - وهذا ما يجب عليهم فعله. لكن مجرد كونك ماهرًا لا يفيدك كثيرًا إذا كنت تتنافس دائمًا مع الأفضل في المجموعة، أو ضد المهووسين المشدودين الذين لن يكافئوك على لعبك الجيد.
من الأفضل استخدام القواعد الأربع المذكورة أعلاه للعثور على أفضل المقاعد في أفضل لعبة، حتى تتمكن من استخدام مهاراتك للاستفادة من أولئك الذين لديهم مهارات أقل وجيوب عميقة.